A Case Study on Cultural Sensibility and Communication Efficiency in Game < Civilization 6 >
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제15권 No.5 2017.10 pp.69-87
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A Brief Discussion about Intercultural Communication Function on Game Culture Industry
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.6 2016.10 pp.43-59
5,100원
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게임요소를 적용한 역사교육 방법론 도출을 위한 기초연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.6 2015.10 pp.115-125
4,200원
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