인간의 실사적 재현이라는 ’채집적 구축’에 대한 일고(一顧) - 3D 컴퓨터 애니메이션 <베오울프(Beowulf〉를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제6권 No.1 2008.06 pp.19-36
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