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가치사슬 분석을 활용한 게임산업 융합 서비스 모델 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.25-34
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대체불가능토큰(NFT)기반 블록체인 게임의 비즈니스모델 혁신요소 연구 : 게임 내 디지털 자산 유통 플랫폼 '플레이댑' 사례를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.21 No.2 2021 pp.123-138
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.21 No.2 2021 pp.67-78
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경제학 관점에서 부분유료화 게임 비즈니스 모델 분석 및 사례 연구
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.14 No.11 2014 pp.883-892
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다중이용자 온라인 게임에서 신규 비즈니스 모델의 도식화에 관하여
[Kisti 연계] 한국IT서비스학회 한국IT서비스학회 학술대회논문집 2006 pp.60-65
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[NRF 연계] 한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.7 No.4 2013.12 pp.53-62
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