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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

Virtools을 바탕으로한 3D게임 제작방법에 관한 연구

김성연

[Kisti 연계] 한국컴퓨터산업교육학회 한국컴퓨터산업교육학회 논문지 Vol.8 No.2 2007 pp.131-140

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게임엔진연재 / 3D 게임엔진

한국데이터베이스진흥센터

[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.2003 No.4 2003 pp.118-120

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게임엔진연재 / 3D 게임엔진

한국데이터베이스진흥센터

[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.4 2000 pp.118-120

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3D 게임 그래픽스 엔진에서의 실시간 그림자 처리 기술들

김도형

[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.34 No.10 2007 pp.54-62

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3D 게임영상 작성법에 관한 연구

이동열

[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지 Vol.1 No.1 2005 pp.31-38

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3D 게임 제작을 지원하는 저작도구의 개발

이헌주, 김현빈

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.7 No.10 2004 pp.1464-1477

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3D 게임지도에서 에이젼트 이동을 위한 경로표 활용

심동희

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.6 No.1 2003 pp.176-182

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