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한국멀티미디어학회지

간행물 정보

Vol.4 No.3 (10건)

게임 산업의 기술 및 시장 동향

김치훈

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 Vol.4 No.3 2000 pp.5-12

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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

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VRML을 이용한 2D 게임캐릭터의 3D 아바타 표현

김선호, 하수철

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 Vol.4 No.3 2000 pp.22-33

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3차원 입체 방송 기술동향

김은수

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 Vol.4 No.3 2000 pp.34-43

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웨이블릿을 이용한 영상 압축

김철기, 차의영

[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 Vol.4 No.3 2000 pp.91-98

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