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만화애니메이션 연구

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Vol.40 (21건)

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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

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트랜스미디어 담론에 대한 집단지성론적 고찰

김기홍

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.261-285

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영화화된 <신데렐라> 캐릭터들의 통시적 비교분석

이윤희

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.315-336

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The Proposal for the Model of Users' Addictions in Social Gaming

송승근

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.337-365

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일본 모바일 게임 <퍼즐 앤 드래곤>의 성공요인 분석

백재용, 김영재

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.367-395

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증강현실을 이용한 대학 e-Learning 실습교육

이기호

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.443-476

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이미지 색상, 명도, 채도 감성컴퓨팅의 유사성 검증 연구

이연란

[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.40 2015 pp.477-496

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