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초등학교 학생들의 게임 중독과 공격성 및 인성과의 관계

원문정보

The Relations Between Elementary Pupils` Game Addiction, Aggression and Personality

이철현, 정계환

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초록

영어

The purpose of this study was to find out the relations between elementary children's game
addition, aggression, and personality, by making a survey with 360 children of 5th and 6th grade in the Metropolitan are. The results were made as follows:
First, as it examined the real condition of computer addition, it presented a low level of addiction.
There was a meaningful difference according to their gender, however no meaningful differences
were found between the grades. It found that the more they had game experience, game frequency, game concentration, the more they were addicted.

한국어

본 연구는 초등학교 학생들의 게임 중독과 공격성 및 인성과의 관계를 살펴보기 위해 수도권 초등학
교 5․6학년 남녀 360명을 대상으로 게임 중독과 공격성 및 인성과의 관계에 대해 조사하였다. 연구결과
는 다음과 같이 요약할 수 있다.
첫째, 초등학생의 컴퓨터 게임 중독 실태를 분석한 결과, 전체적인 중독성은 낮은 수준이었다. 성별․
학년에 따른 게임 중독 정도는 성별에 따라서는 유의한 차이가 있는 것으로 나타났지만, 학년별로는 유
의한 차이가 없는 것으로 나타났다. 게임 중독정도는 게임경력이 오래될수록, 게임빈도가 높을수록, 게임 집중도가 높을수록 게임 중독정도가 심한 것으로 나타났다.
둘째, 게임 중독 정도와 공격성의 관계는 상당히 유의한 차이가 나타났으며 평범한 그룹보다는 심각한
중독의 수준에 있는 그룹이 다소 공격성이 높은 것으로 나타났다. 전체적인 공격성은 성별에 따라서 유
의한 차이가 없으며, 게임 중독 정도가 높은 그룹의 아동들이 신체적, 언어적, 부정성, 간접적 공격성 모
두가 높은 것으로 나타났다.
셋째, 게임 중독수준별로 전체적인 인성 정도의 차이는 p<0.01수준에서 유의한 차이가 있었다. 게임에
중독된 아동일수록 사회성, 성취성, 활동성, 안정성이 낮게 나타났다. 게임에 중독 된 집단의 아동이 평범한 이용자 집단에 비해 사회성, 성취성, 활동성, 안정성의 평균치가 낮았다. 사회성과 안정성에 있어서는 중독집단과 평범한 집단사이에 유의한 차이를 보였다. 이는 게임에 중독된 아동은 친구들과 어울리기를 싫어하고, 정서적으로 불안정하다고 해석할 수 있다.

목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 이론적 배경
  2.1 게임
  2.2 게임 중독
  2.3 공격성
  2.4 인성
  2.5. 게임 중독과 심리적 특성에 관한 선행 연구
 3. 연구방법
  3.1. 연구의 대상
  3.2. 연구도구
  3.3. 자료의 수집 방법
 4. 연구결과 분석
  4.1. 게임 사용 및 게임 중독
  4.2. 게임 중독과 공격성과의 관계
  4.3. 게임 중독과 인성과의 관계
 5. 결론 및 제언
 참고문헌

저자정보

  • 이철현 Chulhyun Lee. 경인교육대학교 실과교육과
  • 정계환 Gyehwan Jeong. 초림초등학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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