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목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 e-leaming의 정의
2.2 컨텐츠 품질의 관한 연구
2.3 사용자 만족
2.4 학습효과
3. 연구 모형과 변수의 설정
3.1 연구모형
3.2 가설의 설정
3.3 변수의 조작적 정의
4. 연구결과
4.1 설문자료의 수집과 표본의 특성
4.2 연구모형의 적합도 검증
4.3 가설의 검증
4.4 결과의 해석
5. 결과 및 시사점
참고문헌
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 e-leaming의 정의
2.2 컨텐츠 품질의 관한 연구
2.3 사용자 만족
2.4 학습효과
3. 연구 모형과 변수의 설정
3.1 연구모형
3.2 가설의 설정
3.3 변수의 조작적 정의
4. 연구결과
4.1 설문자료의 수집과 표본의 특성
4.2 연구모형의 적합도 검증
4.3 가설의 검증
4.4 결과의 해석
5. 결과 및 시사점
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