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랜드마크 기반 체험형 메타버스 증강현실 게임

원문정보

Augmented Reality Game of Experiential Metaverse based on Landmark

염민규, 이수민, 박영훈, 한경숙

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초록

영어

Recently, interest in metaverse, which creates new value in the real world, has increased. In order to make it easy to experience such a metaverse, we have developed an experiential metaverse AR game in which users take the lead in exploring the environment and enjoying content based on landmarks. Important features of the metaverse include connectivity with the real world, interactivity, and digital currency. The game seeks to extend daily life through AR and satisfies interaction through real-time chat and team competition. Finally, digital currency is built through a store system. It is implemented as a mobile game and can be accessed at any time if there is a smartphone, increasing accessibility.

한국어

최근 들어 현실 세계에 새로운 가치를 창출하는 메타버스에 대한 관심이 높아졌다. 그런 메타버스를 쉽게 체험할 수 있게끔 기존 수집형 AR 게임 형태에서 벗어나서 랜드마크를 기반으로 사용자가 주도적으로 환경을 탐사하고 콘텐츠 를 즐기는 체험형 메타버스 AR 게임을 개발하였다. 메타버스의 중요한 특징으로는 현실세계와의 연결성, 상호작용성, 디지털 통화가 있다. 해당 게임은 AR을 통하여 일상의 연장을 추구하고, 실시간 채팅 및 팀 경쟁을 통하여 상호작용성을 만족하려 한다. 마지막으로 상점 시스템을 통하여 디지털 통화를 구축한다. 모바일 게임으로 구현하여 스마트폰만 있다 면 언제든 접속할 수 있게 하여 접근성을 높였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 본론
1. 개발환경
2. 시스템 구성도
3. 구현
Ⅳ. 결론
References

저자정보

  • 염민규 Min-gyu Yeom. 준회원, 한국공학대학교 컴퓨터공학부
  • 이수민 Su-min Lee. 준회원, 한국공학대학교 컴퓨터공학부
  • 박영훈 Young-hoon Park. 준회원, 한국공학대학교 컴퓨터공학부
  • 한경숙 Kyung-sook Han. 정회원, 한국공학대학교 컴퓨터공학부

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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