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메타버스를 활용한 기독교교육 교수학습 모형 설계와 제언

원문정보

Design and Suggestion of Christian Education Teaching and Learning Model Using Metaverse

함영주

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초록

영어

Modern society is changing rapidly. This change has a great influence not only on industry changes but also on our daily lives and areas of education. In particular, it has a significant impact on the social network area. One of them is Metaverse. Metaverse can be defined as a virtual reality. Recently, it has become a very important social network that connects real and virtual reality. Until now, blended learning, which integrates online and offline, has received a lot of attention in the field of education. However, with the advent of Metaverse, online education is becoming more sophisticated. In the field of Christian education, the teaching and learning using metaverse has not yet been systematically implemented. Therefore, in this study, a model for designing a Christian education teaching and learning using a metaverse was presented and several suggestions were made. In order to utilize Metaverse in Christian education, a four-step teaching and learning process consisting of “weekday online Metaverse activity - Lord’s day offline sermon and Metaverse Bible study - weekday online Metaverse activity - weekday offline church, family application activity and Metaverse evaluation” can be designed. In this way, the Christian education teaching and learning process using Metaverse must be composed of a way that integrates virtual and real world. This study suggested that it is necessary to establish a theological concept for virtual space and metaverse, establish a Christian metaverse platform, develop a Christian metaverse curriculum and educational method, and produce teacher education and manuals for metaverse operation.

한국어

본 연구의 목적은 메타버스를 활용한 기독교교육 교수학습 모형을 제시하는 것이 다. 현대사회는 급격히 변화하고 있다. 이 변화는 산업의 변화뿐 아니라 우리의 일상 과 교육의 영역에도 큰 영향을 미치고 있다. 특히 소셜네트워크 영역에 상당한 영향 을 끼치고 있다. 그중에 하나가 바로 메타버스이다. 메타버스는 가상현실의 활동공간 이라고 정의할 수 있는데 최근에는 실제현실과 가상현실을 이어주는 매우 중요한 사 회적 관계망이 되고 있다. 그동안 교육의 영역에서는 온라인과 오프라인을 통합한 블 렌디드 러닝이 많은 관심을 받아왔다. 그러나 메타버스의 출현으로 온라인 교육이 더 욱 정교화되고 있다. 그럼에도 불구하고 기독교교육의 영역에서는 아직까지 메타버스 를 활용한 교육과정이 체계적으로 구현되고 있지 않다. 따라서 본 연구에서는 메타버 스를 활용한 기독교교육 교수학습 모형을 제시하고 이를 실현하기 위한 몇 가지 제언 을 실시하였다. 기독교교육에서 메타버스를 활용하기 위해서는 주중 온라인 선행 메 타버스 활동-주일 오프라인 교회 설교 및 메타버스 성경공부 활동-주중 실천중심 온 라인 메타버스 활동-주중 오프라인 교회, 가정 신앙 적용활동 및 메타버스 평가로 구 성된 네 단계의 교육과정을 설계하는 것이 필요하다. 메타버스를 활용한 기독교교육 과정은 반드시 가상현실과 실제현실을 통합한 교육과정으로 구성해야 한다. 본 연구 에서는 이러한 메타버스를 활용한 4단계의 기독교교육 교수학습을 활성화하기 위해서 가상공간과 메타버스에 대한 기독교교육신학 정립, 기독교 메타버스 플랫폼 구축, 메 타버스 교육과정 및 교육방법 개발, 메타버스 운영을 위한 교사교육 및 매뉴얼 제작 이 필요하다고 제언하였다.

목차

초록
I. 들어가는 말
II. 메타버스에 대한 이해
III. 메타버스 교육 플랫폼과 블렌디드 러닝
IV. 메타버스를 활용한 기독교교육 교수학습 모형 설계
V. 메타버스의 기독교교육적 활용을 위한 제언
1. 가상공간과 메타버스에 대한 기독교교육신학적 정립
2. 기독교 메타버스 플랫폼 구축
3. 메타버스 교육과정 및 교육방법 개발
4. 메타버스 운영을 위한 교사교육 및 매뉴얼 제작
VI. 나가는 말
참고문헌
Abstract

저자정보

  • 함영주 Ham, Young-Ju. 총신대학교 교수 / 실천신학 / 기독교교육

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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