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비대면 원격수업 프로그램 개발 – 대학 소프트웨어 실습 중심으로

원문정보

Development of non-face-to-face Remote Learning Program – focusing on University Software Practice

김상근

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초록

영어

Globally, the prolonged pandemic of COVID-19 (COVID-19) has had a great impact on all industries. In particular, in the field of education, online classes (non-face-to-face) had some negative perceptions of online classes, such as lack of preparation for learning and student dissatisfaction with the class. According to the current situation survey in 2020, non-face-to-face classes accounted for about 56% of the class, and streaming real-time classes and video content-based classes accounted for most of the class. This study empirically analyzes the problems to be solved by online classes through the 2020-2021 survey (software application practical class university students), and explains the detailed program and development plan (implementation result). This study intends to contribute to the development of online learning development of each educational institution after the end of the corona crisis.

한국어

전 세계적으로 코로나 19(COVID-19)의 범유행 장기화는 전 산업에 걸쳐 큰 영향을 주었다. 특히 교육 분야에서 온라인 수업(비대면)은 학습 준비 부족과 학습자의 수업 불만 등 온라인 수업에 부정적인 인식이 일부 존재했다. 2020년 실태 조사에 따르면 비대면 수업에 비중은 약 56%이고, 수업 형태가 스트리밍 실시간 수업과 영상 콘텐츠 기반 수업이 대부분을 차지했다. 본 연구는 2020~021년 설문 조사(소프트웨어 활용 실습수업 대학생) 를 통해 온라인 수업이 해결해야 할 문제점을 실증 분석하고, 세부 프로그램과 개발 방안(구현 결과)에 대하여 설명 한다. 본 연구는 코로나 사태 종식 이후 각 교육기관의 온라인 학습 개발의 발전에 이바지하고자 한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 선행연구
2.1 비대면 비디오 수업 현황 분석
2.2 원격 교육 개선 연구 분석
3. 비대면 실습수업 프로그램(S/W 중심)
3.1 대학생 대상 실증 조사(요구사항 분석)
3.2 수업 프로그램과 기능 설계
3.3 비대면 실습 S/W 구현 요구사항
4. 응용 프로그램 화면 및 동작
4.1 PPT 파일 및 메인화면 구성
4.2 강의 메인화면 구성 및 기능
4.3 이론/실습 1:1 피드백
5. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 김상근 Sang-Geun Kim. 성결대학교 컴퓨터공학과 교수

참고문헌

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