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구조/유체 시뮬레이션에서 VR/AR기술의 사용자 경험 평가

원문정보

The User Experience Evaluation of VR/AR Technology in the FEM/CFD Simulation

서동우, 박상진

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초록

영어

This study focused on the usability and the difference between VR and AR technology in the FEM/CFD simulation environments. First, this paper explains the current status and prospect of the VR/AR technology and conducted a case study on the VR and AR service in the FEM/CFD simulation environments. In addition, we made the evaluation strategies for usability by a review of previous research. And then, after Interviewers participants who use of simulation at a specific site C to we investigated the usability of the VR and AR service based on the mobile device in the FEM/CFD simulation environments. The result of this study is look forward to be used as a design service to form a VR and AR service in the future.

한국어

본 연구는 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 VR과 AR를 중심으로 시뮬레이션이 활용되는 현장에서 사용성을 분석하고 어떤 장단점이 있는지 연구한다. 1차로 문헌연구를 통해 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 VR과AR 기술의 현 황 및 전망 등을 연구하였고 이에 대한 사례조사를 기술하였다. 또한 사용성 평가의 지표가 되는 사용성 연구에 대한 이론적 고찰을 통해 VR과 AR 사용성 평가를 위한 방안을 도출하였다. 2차로 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 모바일 기반의 VR과 AR 서비스의 사용성을 조사하기 위해 현장(C사)에서 구조/유체 시뮬레이션을 수행하거나 활용하고 있는 피실험자들을 대상으로 심층 인터뷰를 진행하였다. 본 연구의 결과는 추후 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 VR/AR서비 스 구성에 활용될 수 있을 것으로 사료된다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
1.1 연구의 방법 및 범위
2. 이론적 배경
2.1 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 VR과AR 기술의 현황 및 전망
2.2 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 가상현실 기술
2.3 구조/유체 시뮬레이션 분야에서 증강현실 기술
3. 실험방법 및 분석결과
3.1 실험을 위한 시스템 구현
3.2 실험 대상 선정
3.3 실험 방법
3.4 공기청정기 유체해석 결과 시뮬레이션 결과 가시화 사례
3.5 심층 인터뷰 진행
3.6 심층 인터뷰 결과
4. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 서동우 Dongwoo Seo. 한국과학기술정보연구원 가상설계센터 연구원
  • 박상진 Sangjin Park. 한국과학기술정보연구원 가상설계센터 연구원

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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