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현실공간 정보를 이용한 셀프 홈퍼니싱 시뮬레이션 시스템 설계

원문정보

Design of Home Furnishing Simulation System using Real Space Information

김동현, 김석수, 최이정

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초록

영어

As the interest in home furnishing becomes more focused due to the increase of small-sized households, the need for a virtual simulation system for this purpose is increasing. However, in the case of existing virtual simulation systems, simulation is performed using a virtual object in a virtual space, so accurate simulation results can not be derived. In the case of a simulation using an augmented reality, Thereby causing inconsistency in space. In this paper, we propose a system that performs the home furnishing simulation by modifying and enhancing objects in the process of matching feature coordinates of real space.

한국어

소규모 가구 증가로 인하여 홈퍼니싱에 대한 관심이 집중되면서 이를 위한 가상의 시뮬레이션 시스템 의 필요성이 증대되고 있는 추세이다. 그러나 기존의 가상 시뮬레이션 시스템들의 경우 가상의 공간에서 가상 의 객체를 이용하여 시뮬레이션을 수행하기 때문에 정확한 시뮬레이션 결과를 도출할 수 없으며 증강현실을 이 용한 시뮬레이션의 경우 현실 공간의 대한 정보가 포함되지 않아 증강되는 객체가 공간의 부정합을 발생시키는 문제가 있었다. 본 논문에서는 현실 공간의 특징 좌표를 이용하여 객체를 정합하는 과정에서 이를 변형하여 증 강시켜 홈퍼니싱 시뮬레이션을 수행하는 시스템을 제안한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 현실 공간 정보 기간 시뮬레이션 시스템
3.1. 히스토그램 평활화 및 영상 이진화
3.2. 공간 좌표 추출
3.3 객체 후보 영역 설정
3.4 특징벡터 추출 및 객체 증강
4. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 김동현 Donghyun Kim. 한남대학교 멀티미디어 학생
  • 김석수 Seoksoo Kim. 한남대학교 멀티미디어학과 교수
  • 최이정 E-jiung Choi. 한남대학교 멀티미디어학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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