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조선대학교 박물관 모바일 도슨트 어플 설계 및 구현

원문정보

Design and Implementation of a Mobile Docent App for Chosun University Museum

정현숙, 이기길, 이대경, 김정민

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초록

영어

The university museum is working to discover, research, and exhibit cultural artifacts as well as use them as resources of education and academic researches as one of the important organizations of the university. Current, however, university museums have the low-level usability caused by the reduction of financial and administrative supports of the university. One approach to solve this problem may be the design of mobile docent app for improving the accessibility of the museum. The app enables users get artifacts and education programs without the restriction and learn artifact-related knowledge easily. In this paper, we design and implement a new mobile docent app according to the analysis of content of the Chosun university museum as a real case study. In addition, we evaluate the functionality and usability of the proposed app by affordance-based questionnaire.

한국어

대학박물관은 대학의 중요한 교육지원 시설 중의 하나로서 문화재의 발굴, 연구 및 전시와 함께 교육, 학술 자료로 활용될 수 있도록 노력하고 있다. 그러나 현재의 대학박물관은 대학의 행정적, 재정적 지원의 감소와 대학 구성원의 무관심으로 인하여 낮은 효용성의 문제를 가지고 있다. 이를 해결하는 한 가지 방법은 대학박물관의 접근성을 향상하는 것으로써 물리적, 공간적, 시간적 제약없이 접근하여 문화재 관련 지식을 습득하고 교육 및 체험 프로그램을 이용할 수 있도록 모바일 도슨트 어플을 제공하는 것이다. 본 논문에서는 조선대학교 대학박물관을 사례 연구로 분석하고 그 결과에 따라 안드로이드 기반의 모바일 도슨트 어플을 설계 및 구현한다. 또한 어포던스 기반 기능 분석 설문을 통해 제안된 어플의 기능성 및 유용성을 평가한다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 관련연구
  2.1 대학박물관의 교육 기능
  2.2 박물관 모바일 어플
 3. 대학박물관 모바일 어플 설계
  3.1 조선대학교 박물관 분석
  3.2 모바일 어플 기능 및 화면 설계
 4. 대학박물관 모바일 어플 구현
  4.1 어플 개발환경
  4.2 인트로 화면
  4.3 메인 화면
  4.4 유물 소개 화면
  4.5 교육 프로그램 화면
  4.6  전시실 화면
 5. 박물관 어플 평가 분석
 6. 결론 및 향후 연구
 REFERENCES

저자정보

  • 정현숙 Chung Hyun Sook. 조선대학교 컴퓨터공학과 교수
  • 이기길 Gikil Lee. 조선대학교 역사문화학과 교수
  • 이대경 Dae-Kyoung Lee. 조선대학교 컴퓨터공학과 학부생
  • 김정민 Jungmin Kim. 대진대학교 휴면IT공학부 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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