원문정보
초록
영어
The purpose of this study was to find out The effect of cheongju world martial art mastership selected attribute to satisfaction, revisit intention and word of mouth. The population was the spectators in 2016 cheongju world martial art mastership. It is the stratified cluster random sampling method for 399 (88.7%) questionnaires practically analyzed. Analyses included descriptive statistical analysis, factor analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis using the 21.0 version of Windows SPSS and the following were the results: First, Among the martial arts mastership selection attributes, amusement and hospitality affected satisfaction. Second, Among the martial arts mastership selection attributes, amusement and hospitality affected revisit intention. Third, Among the martial arts mastership selection attributes, just amusement affected word of mouth. Finally, the martial arts mastership satisfaction affected revisit intention and word of mouth.
한국어
본 연구는 무예마스터십 선택속성의 만족도, 재방문의도 및 구전의도와의 관계를 검증하는데 목적이 있다. 연구 대상은 청주세계무예마스터십대회의 관람객을 모집단으로 하였다. 이와 같은 과정을 통하여 2016년 9월 3일부터 9월 9일까지 총 450부의 설문지를 배포하여 불성실하게 응답했거나 조사내용의 일부가 누락되어 신뢰성 떨어지는 자료 51 부를 제외한 399부(88.7%)를 유효 표본으로 설정하였다. 수집된 자료는 SPSS WIN Version 21.0 Program을 이용 하여 빈도분석, 상관분석, 요인분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 이상과 같은 연구방법 및 절차를 통하여 다음과 같은 결과를 얻었다. 첫째, 무예마스터십 선택속성 중 유희성과 환대성이 만족도에 영향을 미쳤다. 둘째, 무예마스터십선택 속성 중 유희성과 환대성이 재방문의도에 영향을 미쳤다. 셋째, 무예마스터십 선택속성 중 유희성만이 구전의도에 영향 을 미쳤다. 마지막으로, 무예마스터십 만족도는 재방문 및 구전의도에 영향을 미쳤다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
Ⅱ. 연구방법
1. 연구대상
2. 조사도구
3. 조사절차
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론
참고문헌