earticle

논문검색

정책

웹 기반의 경영시뮬레이션 게임 개발 방법론

원문정보

A study on development methodology of web-based business simulation game

김형섭

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

The time of digital era and the increasing complexity of the management environment have raised uncertainties about the future. Companies have made steady investments in education as a way to prepare for the future. In this study, design and development methodology based on web - based management simulation games (manufacturing, distribution, finance) which author participated in development was presented. The development methodology presented in this study can be roughly divided into business simulation game design methodology and business simulation game development methodology. Since there is no existing research methodology for development methodology, development model is presented based on empirical based on development case. In this paper, we propose an overall content development methodology and propose a detailed methodology of the content

한국어

디지털 시대로의 급격한 변화와 경영환경의 복잡성 증가는 미래에 대한 불확실성을 높여왔다, 이에 기업들 은 미래를 대비하고 경쟁력을 강화하는 방법의 일환으로 교육에 대한 꾸준한 투자를 해 왔으며 경영 교육의 하나로 경영 시뮬레이션 게임이 활용되었다. 본 연구에서는 저자가 직접 개발에 참여했던 웹 기반의 에듀테인먼트 경영 시 뮬레이션 게임들(제조, 유통, 금융)을 중심으로 그 설계와 개발 방법론을 제시하였다. 본 연구에서 제시한 개발 방법 론은 크게 나누어 비즈니스 시뮬레이션 게임 설계 방법론과 비즈니스 시뮬레이션 게임 개발 방법론으로 나누어 볼 수 있다. 기존의 개발 방법론 연구 모형이 존재치 않아 개발 사례를 중심으로 경험적 바탕으로 개발 모형을 제시 하 였다. 본 논문에서는 전체적인 컨텐츠 개발 방법을 제시하였고, 그에 따른 세분화된 과정의 방법론을 제시 하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1 연구 배경
  1.2 연구의 목적 및 방법
 2. 시뮬레이션의 이론적 고찰
  2.1 시뮬레이션의 개념
  2.2 시뮬레이션 시스템과 모델링
  2.3 웹 기반 시뮬레이션 컨텐츠 개발 방법
 3. 비즈니스 시뮬레이션 게임 개발사례연구
  3.1 제조업의 비즈니스 시뮬레이션게임개발사례
  3.2 유통업의 비즈니스 시뮬레이션 게임 개발사례
  3.3 금융업의 비즈니스 시뮬레이션 게임 개발사례
 4. 비즈니스 시뮬레이션 게임의 개발방법론 연구
  4.1 비즈니스 시뮬레이션 게임의 설계 방법 연구
  4.2 비즈니스 시뮬레이션 게임의 개발 방법 연구
 5. 연구 결론
  5.1 연구 결론
  5.2 연구의 한계점 및 향후 연구 방향
 REFERENCES

저자정보

  • 김형섭 Hyung-Sub Kim. 한양대학교, 일반대학원 경영컨설팅 전공

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.