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스토리텔링 수학교과서 포럼(1) : 교구에 스토리텔링의 옷을 입히다

초록

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스토리텔링 수업의 3요소로는 내용이나 형식으로서의 이야기(story)와 그 이야기를 말(tell, 口傳)하는 당사자인 교사(話者)나 학생(聽者)뿐만 아니라 그들이 그 이야기를 통해 공감대를 형성하고 상호작용의 어우러지기(~ing)가 일어나도록 펼쳐 주고 놀 수 있는 장소나 장면으로 서의 현장(field) 또는 마당(camp)이 필요하다. 이 마당에 청중들이 보다 쉽고 능동적으로 참 여할 수 있도록 하려면 여러 가지 소품들이 필요한데 수업에서는 교구들이 그런 소품의 역 할을 할 수 있을 것이다. 이 교구라는 소품에 스토리텔링의 옷을 입혀보자. 칠교판을 확장한 스핑크스퍼즐이라는 도형 조작 교구에 스토리텔링의 옷 입히기를 예시한다.

목차

요약
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 수학 조작 교구와 교과서에서의 구현 사례
  1. 수학 조작 교구의 의미와 요건
  2. 수학 교과서에 나타난 조작 교구 활용의 사례
 Ⅲ. 스토리텔링의 의미와 사례
  1. 스토리텔링의 의미
  2. 스토리텔링의 사례
 Ⅳ. 결론
 <참고문헌>

저자정보

  • 송상헌 경인교육대학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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