원문정보
초록
영어
This study examined the effects of STEAM program using authoring tool on elementary school students’ creative personality and science-related attitude. For this study, after analyzing curriculum from the first term of 6th grade and extracting the learning elements and topic, I developed lesson plans and App contents. As a result of applying STEAM program using Storyline to 6th grade elementary school class. dividing two groups-experimental group, comparison group-for this study, tested t-test, the test result of experimental group got a meaningful result statistically. There was positive effect on improving elementary school students’ creative personality and science-related attitude.
한국어
본 논문에서는 앱 저작도구인 스토리라인을 활용한 STEAM 교육 프로그램이 초등학생의 창의적 인성 및 과 학태도에 미치는 효과를 알아보고자 한다. 이를 위해 초등 6학년 1학기 교육과정을 분석하여 STEAM 학습요소 및 주제를 선정하고 차시별 지도계획 및 자료를 개발하였다. 이를 초등 6학년 수업에 적용하여 실험집단과 통제 집단으로 나눈 후 t-검정을 적용한 결과 실험집단의 검사결과가 통계적으로 유의미하였다. 그러므로 앱 저작도 구인 스토리라인을 활용한 STEAM 프로그램이 초등학생의 창의적 인성 및 과학에 대한 태도에 긍정적인 영향 을 미친 것을 알 수 있었다.
목차
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 STEAM
2.2 창의ㆍ인성
2.3 스마트 교육용 앱
2.4 선행연구
3. 스토리라인을 활용한 STEAM 프로그램 개발
3.1 교육과정 분석 및 주제선정
3.2 학습요소 및 지도계획
3.3 앱 자료개발
4. 스토리라인을 활용한 STEAM 프로그램 적용
4.1 연구대상
4.2 연구절차
4.3 검사도구 및 분석방법
4.4 적용결과
5. 결론
참고문헌