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한국 게임의 역사에 관한 연구

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A Study on Korean Game History

윤형섭, 권용만

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

The purpose of this study is to analyze the history of the game industry, which began in the early 1970s in Korea. In order to achieve these objectives, the data on the history of the Korean game were collected both at home and abroad. as well as step-by-step analysis was performed through historical research and interviews to several experts on the history of Korea's game industry. The results of research based on historical events, Korea's game industry was divided into 9 steps including the dawn of the gaming industry(190-1984) and the historical significance of each step are derived.

목차

ABSTRACT
 1. 서론
 2. 국내외 게임의 역사에 대한 서적 분석
 3. 한국 게임상의 시대 구분 및 의의
  3.1 자료의 수집 및 고증방법
  3.2 시대적 구분과 의미부여
 4. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 윤형섭 Hyung sup Yun. 가천대학교 문화콘텐츠기술연구소 연구원, 한국게임학회 총무이사, 더게임스 컬럼니스트
  • 권용만 Yong man Kwon. 가천대학교 인터랙티브미디어학과 조교수, 한국컴퓨터게임학회 이사, 게임물등급위원회 등급재분류자문위원

참고문헌

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