earticle

논문검색

디지털 엔터테인먼트

이러닝 콘텐츠 개발단가 분석과 합리화 정책방안 연구

원문정보

A Study on Analyses of e-Learning Contents Development Cost and Rational Alternatives for Policy Making

한태인

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

The e-Learning contents producing industry has been situated at the difficult status because of excessive competition and small-scale business company in unprofitable contents development market. One of the most important issues is low cost for e-Learning contents development. This paper is focus on analysis of e-Learning contents development cost and suggest the rational alternatives for policy making. In order to make successful study, this paper tell about various contents development cost, comparison analysis among them, and e-Learning contents development cost model. As a result of the study, this paper suggest the rational alternatives of of policy making for e-Learning contents development cost.

한국어

우리나라의 이러닝 산업계에서 이러닝 콘텐츠를 제작하는 사업자들은 안정적으로 흑자구조의 사업을 운영하지 못해 진출과 퇴출이 심하거나 영세한 열악한 산업구조를 보이고 있다. 이는 이러닝 산업의 유통구조 내에서 이러닝 콘텐츠 제작과 관련한 많은 문제점 중에서 이러닝 콘텐츠 개발단가에 중대한 문제점이 있기 때문이다. 본 연구는 이러닝 콘텐츠 제작에 필요한 개발단가를 조사하고, 유사한 다른 산업분야와의 비교분석을 통해 합리화 방안을 제시한다. 이러닝 사업의 건전한 유통구조를 위해 각 사업영역 분야별 적정 개발단가 모형을 설계한 후, 전문가 및 기업체 책임자에 대한 인터뷰 실사를 통해 이러닝 콘텐츠와 서비스에 대한 유통구조의 문제점 분석하여 이러닝 개발 용역 표준단가기준안을 도출하였다. 동시에 이러닝 콘텐츠 개발단가 적용을 위한 제도적인 개선방안도 제시하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
  1.1 연구목적
  1.2 연구의 범위
 2. 이러닝 개발용역 표준단가 연구
  2.1 연구개요
  2.2 투입인력과 소요공수의 산출
  2.3 소프트웨어 대가기준을 적용한 이러닝 개발용역 개발단가 도출
  2.4 이러닝 기술인력 임금조사 단가를 적용한 이러닝 개발용역 개발단가 도출
 3. 결론
  3.1 이러닝 콘텐츠 개발 단가기준 개선을 위한 정책제언
  3.2 기대효과
 참고문헌

저자정보

  • 한태인 TAE IN HAN. 한국방송통신대학교 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.