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스마트폰 게임을 위한 효과적인 체감형 조작 방법 연구

원문정보

A Study on Effective Tangible Control for Smartphone Game

윤지혜, 오규환

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초록

영어

This paper characterizes effective tangible controls for smartphone environment. To do this, we first give a survey of tangible controls for similar interfaces like home video game console and handheld game console. Based on the previous research, we characterize tangible controls for smartphone environment. With the effective tangible control methods in the paer proposed, it will contribute to provide a design guideline to make physical interactive games in smartphone environment.

한국어

본 논문에서는 스마트폰에서 체감을 유발할 수 있는 조작 방법을 체계화하고자 한다. 먼저, 기존의 체감형 조작에 대한 연구를 살펴보고 가정용 콘솔 기기 및 휴대용 콘솔기기에서 체감을 유발하는 방식을 정리한다. 이를 기반으로 스마트폰에서 체감 유발 방식을 체계화하고자 한다. 본 논문의 연구 결과는 스마트폰 환경에서 체감형 게임을 제작하는데 필요한 디자인 가이드라인을 제공함으로써 체계적인 체감형 게임 개발에 유용하게 사용될 것으로 예상된다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
  1. 연구 접근 방법
  2. 선행 연구
 II. 가정용 콘솔 게임기에서 체감 유발 방식 분석
 III. 휴대용 콘솔 게임기에서 체감 유발 방식 분석
 IV. 스마트폰 게임에서 체감 유발 방식 분석
  1. 스마트폰 게임 조작 환경 분석
  2. 스마트폰 게임 조작 인터페이스 체계화
  3. 스마트폰 게임에서 체감 유발 방식 도출
 V. 스마트폰 게임을 위한 체감형 조작 방법 제시
 VI. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 윤지혜 Jihye Yun. 아주대학교 미디어학과 석사과정
  • 오규환 Gyuhwan Oh. 아주대학교 미디어학부 부교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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