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초록
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주5일제로 인한 여가시간의 증가, 국민소득의 증가 등으로 인해 체험을 중심으로 한 독특한 경험과 가치를 얻고자하는 체험관광에 대한 수요는 꾸준히 증가하고 있는 추세이며, 이런 농촌관광객들의 추세가 점차적으로 체험형 관광의 형태를 더욱 선호하는 것을 반영하는 것으로 농촌의 문화, 자연경관, 환경, 조용함과 따뜻함등의 농촌지역의 어메니티자원 개발을 통하여 새로운 체험관광상품의 개발은 늘어나고 있는 농촌관광객들의 요구 혹은 욕구에 부응할 것이다(윤유식·지경배, 2008). 본 연구모델은 정보화마을에서의 체험관광 상품을 구매하는 체험고객을 대상으로 정보화마을의 웹사이트의 신뢰 정보화마을의 농촌체험관광의 체험만족에 영향관계를 연구하고자 한다. 또한, 정보화마을 웹사이트의 신뢰와 체험만족을 중심으로 한 독특한 경험이 재방문의도에 어떤 영향을 미치는지에 대해 연구하고자 한다. 연구 결과 첫째, 체험요소에서 체험만족에 통계적으로 유의한 영향을 주었다. 체험요소 중 엔터테인먼트체험, 교육체험, 미적 체험이 체험만족에 유의한 영향을 주었으며, 현실도피체험은 통계적으로 유의하지 않았다. 둘째, 정보화마을 웹사이트신뢰가 체험만족에 통계적으로 유의한 영향을 주었다. 셋째, 정보화마을 웹사이트 신뢰가 재방문에는 통계적으로 유의하지 않았다. 넷째, 체험만족은 재방문에 유의한 영향을 주었다.
목차
Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
1. 정보화마을 현황
2. 체혐경제이론
3. 연구 모형
3.1. 연구가설의 설정
Ⅳ. 연구방법
4.1. 척도 개발
4.2. 표본 선정 및 자료수집
4.3. 분석방법
Ⅴ. 분석 결과
5.1. 측정모형의 분석
5.2 구조모형의 분석결과
Ⅵ. 분석 결과
6.1 연구결과 요약 및 시사점
참고문헌
1. 서론
2. 이론적 배경
1. 정보화마을 현황
2. 체혐경제이론
3. 연구 모형
3.1. 연구가설의 설정
Ⅳ. 연구방법
4.1. 척도 개발
4.2. 표본 선정 및 자료수집
4.3. 분석방법
Ⅴ. 분석 결과
5.1. 측정모형의 분석
5.2 구조모형의 분석결과
Ⅵ. 분석 결과
6.1 연구결과 요약 및 시사점
참고문헌
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