원문정보
Cocktail: A User-Friendly Gesture Interface for Mobile Devices
초록
영어
This paper presents Cocktail, a new gesture-based inter-face for mobile devices. The main objective ofCocktail is to provide a user-friendly way of exchanging multimedia data between mobile users. Our approachis motivated by bartenders who make cocktails. The gestures used by bar-tenders, such as pouring orshaking, are similarly used in our system to transmit data or create a new multimedia content by mixingexisting data. Liquid bottles are mapped to mobile devices. Drinks in the bottles are mapped to multimediacontents in mobile devices. In this manner, Cocktail provides users with a bartender-like interface formanipulating their mobile devices. We have implemented a prototype of Cocktail using Samsung Ultra MobilePersonal Computers (UMPCs) and demonstrate its usability.
한국어
이 논문은 우리가 개발한 새로운 모션 인터페이스인 칵테일 시스템에 대한 것이다. 칵테일 시스템의 가장 큰 목적은 모바일 단말기 사용자에게 직관적이면서 사용이 편리한 파일전송 방식을 제공하는 것이다. 칵테일 시스템은 바텐더가 사용하는 모션들을 활용하여 직관적이면서 쉬운 파일전송 인터페이스를 제공한다. 즉, 바텐더가 사용하는 붓기, 흔들기 등의 동작이 우리 시스템에서는 파일 전송 및 새로운 멀티미디어 콘텐츠 생성에 사용된다. 우리는 삼성 UMPC를 활용하여 칵테일 시스템의 프로토타입을 구현하였으며 사용방식을 시연하였다.
목차
Abstract
1. Introduction
2. Motivating Application
3. Cocktail System
3.1. Overall Architecture
3.2. Sprinkling Interaction
3.3. SmartTable Interaction
3.4. Shaking Interaction
3.5. Bottle-like Graphical User Interface
4. Implementation
5. Conclusion and Future Work
Reference