온라인 게임에서 User들을 User community로 참여시키는 방안 : 서든어택을 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 HUMANITY IN THE HUMANITY IN THE DIGITAL INTELLIGENT SOCIETY 2016.06 pp.570-576
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한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제34권 제2호 2024.06 pp.635-660
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Layered Motivation Model for User Acceptance and Continued Use of Online Brand Community
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Service Management and Innovation with Information Technology 2011.06 pp.823-828
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최종사용자 집단 특성을 조절변수로 도입하는 경우 데이터 웨어하우징 성공요인에 관한 연구
한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제11권 제1호 2001.03 pp.175-203
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게임 기반 메타버스의 사용자 흥미 요인 연구 : <동물의 숲> 사용자 커뮤니티의 토픽 분석을 중심으로
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제11권 제10호 2021.10 pp.1-9
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언택트 커뮤니케이션 지원환경으로써 가상세계 - 메타버스를 이용한 게임 유저 커뮤니티 형성의 가능성과 과제 -
조선대학교 기초과학연구원 통합자연과학논문집(구 조선자연과학논문집) 제15권 1호 2022.03 pp.37-48
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住民 參加에 의한 地域施設計方法에 관한 연구 - 東京都 世田谷區 櫻兵區民센타 설계과정을 통하여 -
한국농촌건축학회 한국농촌건축학회논문집 제1권 3호 통권 3호 1999.10 pp.65-75
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브랜드 커뮤니티 개설유형 및 서비스 품질 특성이 사용자 만족에 미치는 영향
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.16 No.4 2009.12 pp.167-184
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크라우드소싱 커뮤니티 내 고객 선호와 조직 수용 아이디어 간 비교 연구
한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제24권 제1호 2014.03 pp.51-66
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소인성 요인, 가능성 요인, 필요성 요인이 노인의 재가복지서비스 이용만족도에 미치는 영향 - 건강정보이해능력의 매개효과를 중심으로 -
한국통합사례관리학회 한국케어매니지먼트연구 제17호 2015.12 pp.1-28
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기술수용모형과 사용자의 욕구유형을 활용한 가상 커뮤니티 추천 모형
한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제16권 제4호 2006.12 pp.217-238
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인터넷 커뮤니티에서 사용자 참여가 밀착도와 지속적 이용의도에 미치는 영향
한국경영정보학회 Asia Pacific Journal of Information Systems 제18권 제2호 2008.06 pp.41-72
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User-defined Social Community Model for Collaboration based on Participant Preferences
보안공학연구지원센터(IJSEIA) International Journal of Software Engineering and Its Applications Vol.9 No.2 2015.02 pp.85-94
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유비쿼터스 광고 서비스를 위한 사용자 데이터 기반 커뮤니티 관리 모델
보안공학연구지원센터(JSE) 보안공학연구논문지 Vol.5 No.4 2008.08 pp.79-86
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아바타의 매트릭스 공간을 위한 GUI 디자인 연구 - 개인 커뮤니티 프로토타입 구현 중심으로 -
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 13 2006.05 pp.427-442
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Japanese Experiences of Smart City Policies: User-Driven Innovation in Smart Community Projects
[Kisti 연계] 세계과학도시연합 World technopolis review : WTR Vol.7 No.2 2018 pp.113-124
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