The Absence of the Uncanny in Fanon’s the Other and Badiou’s Event
21세기영어영문학회 영어영문학21 제31권 1호 2018.03 pp.183-203
SOMEWHERE BETWEEN ANTI-HEROISM AND PANTOMIME: SONG KANG-HO AND THE UNCANNY FACE OF THE KOREAN CINEMA
계명대학교 한국학연구원 Acta Koreana VOLUME 14 NUMBER 1 2011.06 pp.33-71
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섬뜩한 계곡 : 일본 안드로이드(로봇)의 감성지능과 미적 매개
서울대학교 일본연구소 일본비평 제17호 2017.08 pp.44-71
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주체를 욕망한 낯선 결측치들 ‒ <네버 렛 미 고>와 <공기인형>을 중심으로 ‒
한림대학교 일본학연구소 한림일본학 제39집 2021.12 pp.33-63
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가상 캐릭터 그래픽에서의 언캐니 밸리 효과 분석 - 언리얼 엔진 마켓플레이스의 캐릭터 모델링을 중심으로 -
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제23권 제1호 2023.02 pp.1-6
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친숙한 동화와의 낯선 만남 -루이스 캐롤의 『이상한 나라의 앨리스』 -
한국중앙영어영문학회 영어영문학연구 제48권 1호 2006.03 pp.169-188
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<오징어게임 > 의 놀이 특성과 언캐니 표현에 관한 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.74 2023.03 pp.125-135
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어드벤처 게임 캐릭터 디자인에 대한 언캐니 밸리의 분석 - 툼 레이더 게임의 캐릭터 분석을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.33-40
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