소셜 네트워크 게임(Social Network Games)의 사회적 플레이에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제1호 2011.03 pp.21-33
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Social Network Platform을 위한 TV SNS 서비스
한국정보통신설비학회 한국정보통신설비학회 학술대회 2009년도 정보통신설비 학술대회 2009.08 pp.268-271
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SNS(Social Network System)를 활용한 청소년 여가 활동 추천 시스템
고려대학교 교과교육연구소 교과교육연구 Volume.12 Number.2 2019.12 pp.59-75
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SNG(Social Network Game) 활성유저 이탈률을 통해 본 모바일 플랫폼 기반 SNG의 미래에 대한 고찰 - 페이스북 SNG와 카카오톡 SNG DAU비교를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.35-47
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SNS(Social Network Service)의 위험성 및 Policing(경찰활동)에 미칠 영향에 대한 시론적 연구
한국보안관리학회(구 한국경호경비학회) 시큐리티 연구 제29호 2011.12 pp.301-336
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Social Network Game의 ‘Social’ 속성이 가져온 게임에 대한 인식 변화
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 loT 시대의 창조경제 실현을 위한 정보학의 융합과 혁신 2013.11 pp.171-177
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Social Media and Brexit : Social Network Analysis of Brexit Main Actors’ Facebook Fanpages
고려대학교 응용문화연구소 에피스테메 Volume 20 2018.12 pp.126-149
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Reorganizing Social Issues from R&D Perspective Using Social Network Analysis
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.22 No.3 2015.09 pp.83-103
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