[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.2 2019 pp.23-32
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대체현실게임기반의 게임화 가능성 : 프로야구매니저게임을 중심으로
[Kisti 연계] 한국스마트미디어학회 스마트미디어저널 Vol.4 No.1 2015 pp.52-57
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[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 Vol.18 No.3 2014 pp.535-540
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최적화 로비 UI 제안 - 모바일 야구 매니저 게임을 중심으로 -
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.20 No.4 2020 pp.67-76
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이달의통계 - 게임빌 '2004 프로야구' 엠플러그 모바일 게임순위 1위에 올라
[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.2003 No.10 2003 pp.18-19
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이달의통계 - 게임빌 '2004 프로야구' 엠플러그 모바일 게임순위 1위에 올라
[Kisti 연계] 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 Vol.10 2000 pp.18-19
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한국프로야구의 흥행성 제고를 위한 경제학적 논의 -포스트시즌 운영방식 변경을 위한 게임을 중심으로
[NRF 연계] 한국경제학회 경제학연구 Vol.70 No.3 2022.09 pp.5-44
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