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오큘러스 VR (Oculus VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색 - VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로 -
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.45 2016 pp.197-214
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[Kisti 연계] 한국과학기술단체총연합회 과학과 기술 Vol.39 No.5 2006 pp.78-81
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K-콘텐츠에 대한 분석 : 거대 OTT 서비스 플랫폼의 킬러콘텐츠로서의 K-drama를 중심으로
[NRF 연계] 한국국회학회 한국과 세계 Vol.4 No.4 2022.07 pp.215-236
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킬러콘텐츠 분석 도구를 통해 본 '1,000만 영화'의 구조
[NRF 연계] 인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 Vol.29 2013.06 pp.29-47
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CVM을 이용한 킬러콘텐츠의 경제적 가치 평가: 수원화성의 무예24기를 대상으로
[NRF 연계] 한국관광레저학회 관광레저연구 Vol.28 No.10 2016.10 pp.209-227
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[NRF 연계] 경남대학교 인문과학연구소 인문논총 Vol.28 2011.12 pp.135-156
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