온라인게임에서 나타나는 경험적 가치가 온라인게임 참여도와 충성도에 미치는 영향
한국전략마케팅학회 마케팅논집 제16집 제1권 통권 37호 2008.03 pp.85-110
6,400원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
성공적인 게임개발을 위한 기획요소분석 : 온라인게임을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.79-89
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
온라인게임포털의 상호작용이 플로우와 신뢰, 향후이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제3호 2012.09 pp.33-45
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
온라인게임 서비스 방안에 관한 연구 - WOW 사례를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제4호 2011.12 pp.61-71
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
온라인게임 이용 관여수준의 진단 척도 개발에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.41-51
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
온라인게임산업의 Innovation모델: Leapfrogging전략의 효과를 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 그린IT와 경제위기 극복 2009.06 pp.277-282
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
온라인게임 서비스 이용 소비자의 연령별, 유형별 소비자 문제 연구
한국가족자원경영학회 가족자원경영과 정책(구 한국가족자원경영학회지) 제10권 3호 2006.08 pp.23-43
5,700원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-