도시 광장으로 확장된 미디어아트 - 미디어 생태학관점에서 바라본 환경으로서의 미디어아트 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제10권 No.4 2012.12 pp.121-135
4,800원
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.3 2024.06 pp.635-641
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정보사회의 미디어아트 기획전 시사점 연구 - 독일 ‘예술과 미디어 기술센터’(ZKM) 기획전을 중심으로
유럽문화예술학회 유럽문화예술학논집 Vol. 9 No. 2 제18집 2018.09 pp.141-158
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공공조형의 미디어아트에 대한 의식 연구 - 부산 서면 특화거리 미디어폴을 중심으로 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.1 2015.02 pp.91-103
4,500원
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문화유산을 활용한 미디어 파사드 콘텐츠 창작에 관한 연구 - 2021년 수원화성 미디어아트쇼, 작품 <법(法)>을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제21권 No.5 2023.10 pp.71-87
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뉴미디어아트의 예술심리치료적 가치 탐색을 위한 소셜 빅데이터 분석
한국융복합예술심리치료학회 융복합예술심리치료연구 제2권 제1호 2024.06 pp.9-26
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미디어아트 도시의 정책에 대한 방향성 연구 - 린츠, 카를스루에, 광주를 중심으로 -
유럽문화예술학회 유럽문화예술학논집 Vol. 12 No. 1 제23집 2021.03 pp.91-109
5,400원
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미디어아트 이미지의 해석 – 바르트의 제3의 의미로부터 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제11권 No.2 2013.06 pp.59-80
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미디어아트에서 매개되는 신체 이미지 - 포스트휴머니즘을 중심으로 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제10권 No.4 2012.12 pp.21-35
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미디어아트 및 게임에 있어서 인공생명의 창발성에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.89-96
4,000원
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몰입형 미디어아트 사례분석을 통한 실외 디지털 테마파크 콘텐츠 연구
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제5권 1호 2021.02 pp.28-39
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인터랙티브 미디어아트의 관객 경험 분석을 위한 융복합적 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.3 2019.06 pp.129-149
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한국 미디어아트의 초기담론 연구 - 1960년대부터 1990년대까지 용어의 변화를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.5 2016.10 pp.95-114
5,500원
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인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제9권 No.2 2011.06 pp.69-81
4,500원
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