온라인 게임 사용자의 셀프리더십과 자기효능감이 게임몰입에 미치는 영향에 대한 경로분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제22호 2010.09 pp.121-132
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자기효능감이 온라인 게임몰입에 미치는 영향 - 자기통제능력의 조절변수를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.131-141
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청소년의 게임이용 정도가 게임 과몰입에 미치는 영향 : 금단증상과 통제력 상실의 매개효과
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.107-112
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게임 이용자의 사회적 자본과 자기 효능감이 게임 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.229-236
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컴퓨터 게임의 이용 패턴과 정서지능에 따른 게임 과몰입 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.31-37
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게임의 제어입력으로 PC 카메라를 통해 추출된 모션을 활용한 몰입형 게임 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.117-124
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게임 과몰입에 취약하지 않은 건강한 확률형 아이템 이용자의 특성 : 기질 및 성격 잠재 프로파일 분석을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 6권 1권 2024.06 pp.67-84
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게임의 몰입도 증가를 위해 감성 모델에 기반을 둔 시각적 콘텐츠의 감성 강화 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제2호 2012.06 pp.171-176
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몰입형 게임 제작을 위한 적응적인 배경 영상 보정을 이용한 비디오 모션 추출
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.63-71
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온라인 게임의 몰입도를 고려한 부가적인 요소들이 충성도에 미치는 영향 MMORPG(Massively Multiple Online Role Playing Game)을 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 ICT를 통한 녹색성장과 지속가능 경영 2009.11 pp.460-465
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국내 온라인 게임에 몰입도 증가를 위한 방안에 관한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 2002년 춘계학술대회 2002.06 pp.99-108
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제2주제 : 청소년 인터넷 게임 과몰입 실태와 개선방안
한국중독범죄학회 한국중독범죄학회 학술대회 청소년 중독문제와 대책 2015.05 pp.35-54
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구조방정식을 이용한 모바일게임 몰입에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제14호 2008.09 pp.23-35
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