전시물 기반학습을 통한 미술관 교육프로그램 개발 및 적용 - 한미사진미술관 사례연구
[NRF 연계] 한국문화교육학회 문화예술교육연구 Vol.7 No.2 2012.06 pp.47-67
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
게이미피케이션을 활용한 가족참여 박물관 교육프로그램 사례연구
[NRF 연계] 한국문화교육학회 문화예술교육연구 Vol.18 No.5 2023.11 pp.23-54
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디지털 시민성 함양을 위한 블렌디드 프로젝트(Blended Project) 수업 사례 연구:초등 고학년을 대상으로
[NRF 연계] 한국초등교육학회 초등교육연구 Vol.35 No.3 2022.08 pp.31-61
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지역연계 참여적 학습방법’에 의한 온라인 프로그램 개발 및 적용 : 시민의식 함양을 중심으로
[NRF 연계] 한국문화교육학회 문화예술교육연구 Vol.17 No.3 2022.06 pp.25-56
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소셜 오브젝트(Social Object)를 활용한 참여적 박물관(Participatory Museum) 교육프로그램 개발과 적용
[NRF 연계] 한국문화교육학회 문화예술교육연구 Vol.14 No.6 2019.12 pp.1-33
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