게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.21 No.6 2021 pp.87-96
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에듀테인먼트 휴머노이드 로봇의 지능적인 율동 서비스 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.4 2018 pp.75-82
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.6 2018 pp.111-120
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.5 2018 pp.23-30
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사용자의 위치 및 지형 정보를 이용한 슈팅 게임 사례 : "Save the village"
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.6 2017 pp.121-128
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Special Report - 게임기술 표준화 동향 - 기능성게임 표준화를 위한 평가 요소 개발 방안 -
[Kisti 연계] 한국정보통신기술협회 TTA Journal Vol.174 2017 pp.28-33
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경계선 지능 아동을 위한 인지능력 향상 기능성 게임 개발
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.2 2016 pp.129-138
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온라인 게임 환경에서 게임 봇 탐지 기법 사례조사 연구
[Kisti 연계] 한국산학기술학회 한국산학기술학회 학술대회논문집 2012 pp.293-295
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[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2011 pp.323-324
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MMORPG에서 게임 봇 프로그램 탐지를 위한 플레이어 패턴 변화 모델에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.1 2011 pp.121-129
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[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 Journal of Korean Institute of Intelligent Systems Vol.20 No.3 2010 pp.422-427
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실생활 정보를 이용한 사용자의 의미 있는 장소 추출 방법
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 Journal of Korean Institute of Intelligent Systems Vol.20 No.4 2010 pp.503-508
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데이터 갱신 패턴 기반의 낸드 플래시 메모리의 블록 사용 균일화 기법
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 Journal of Korean Institute of Intelligent Systems Vol.20 No.6 2010 pp.761-767
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패턴의 변화를 가지는 연속성 데이터를 위한 스트리밍 의사결정나무
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 Journal of Korean Institute of Intelligent Systems Vol.20 No.1 2010 pp.94-100
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시각화 방법을 이용한 학습자의 학습 성향 진단 시스템의 개선
[Kisti 연계] 한국정보과학회 정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터 Vol.15 No.3 2009 pp.226-230
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.9 No.5 2009 pp.53-61
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게임 캐릭터의 전략적인 이동을 위한 상성 정보에 기반한 영향력 분포도 방법
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.10 No.4 2009 pp.615-623
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시간 가중치와 가변형 K-means 기법을 이용한 개인화된 음악 추천 시스템
[Kisti 연계] 한국지능시스템학회 Journal of Korean Institute of Intelligent Systems Vol.19 No.4 2009 pp.504-510
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게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.9 No.2 2009 pp.125-133
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XNA기반 게임 개발 환경에서 역공학 방법을 이용한 객체지향 개념 학습
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.10 No.1 2009 pp.45-54
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