한국컴퓨터통신연구회 OSIA Standards & Technology Review Journal 제4권 제3호 통권10호 1990.09 pp.14-20
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스마트 교육을 위한 가상현실 교육 콘텐츠 시스템의 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.231-238
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초등학교 저학년 학생에 대한 컴퓨터게임과 인성특성과의 관계 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제9호 2006.12 pp.84-92
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컴퓨터게임과 학업성취도와의 관계 연구 -충북 지역 남자 중학생을 중심으로-
한국스쿨넷학회 한국스쿨넷학회 학술발표 논문집 SchoolNet 2003 : 이러닝, 어떻게 할 것인가? 2003.08 pp.221-231
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삼차원 메쉬에 대한 기하학 라이브와이어와 기하학 라이브레인
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지 A Vol.a12 No.1 2005 pp.13-22
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화경버섯의 배양조건에 따른 균사생장 및 섬유질분해효소 활성에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국균학회 한국균학회지 Vol.31 No.1 2003 pp.14-21
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[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.8 No.1 2002 pp.13-20
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[Kisti 연계] 한국균학회 한국균학회지 Vol.37 No.2 2009 pp.189-194
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[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지 Vol.6 No.3 1999 pp.773-780
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