디지털 게임 속 의상기호에 관한 연구 - <페르소나5>의 캐릭터 의상을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.2 2019.02 pp.5-28
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개체화론으로 바라본 영화의 패러디 - <레디 플레이어 원> 속 <샤이닝> -
[NRF 연계] 글로벌문화콘텐츠학회 글로벌문화콘텐츠 Vol.39 2019.05 pp.66-94
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게임 <와치독2>에서 재현되는 현대 도시성 -‘해킹’과 ‘파쿠르’ 시스템을 중심으로-
[NRF 연계] 글로벌문화콘텐츠학회 글로벌문화콘텐츠 Vol.34 2018.06 pp.67-91
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