A Study on Factors Influencing Teachers' Willingness to Use Commercial Online Games in School
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.113-124
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부모들의 온라인 게임 인식 개선을 위한 개입 전략 : 온라인 게임 인식 유형별 특성을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.107-115
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.19 No.5 2019 pp.63-76
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학교 장면에서 디지털 게임 이용에 대한 교사의 수용도와 이에 영향을 미치는 요인
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.2 2017 pp.123-134
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학교 장면에서 교사의 게임 인식 유형과 학생 게임 이용 수용도의 관계
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.3 2017 pp.71-82
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플레이어의 개인 성향과 게임 내의 트롤링 행위의 관계 : <리그 오브 레전드>를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.16 No.1 2016 pp.63-72
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.3 2015 pp.63-78
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부모의 양육태도, 부모-자녀 간 의사소통 방식이 온라인 게임에 대한 부모의 인식에 미치는 영향
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.6 2015 pp.65-76
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건강관리를 위한 웨어러블 디바이스의 사용성과 지속성에 영향을 미치는 요인에 대한 탐색 연구 - 기술, 심리, 인터랙션 융합 관점의 사용자 경험 고찰
[Kisti 연계] 한국정보과학회 정보과학회지 Vol.32 No.11 2014 pp.37-45
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학습 장면에서 감정 개입을 촉진하기 위한 기능성 게임의 활용 - 단어 시각화 기반의 영어 학습용 기능성 게임 '워드 콜렉트리안' 제작 사례를 바탕으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.6 2012 pp.95-106
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내러티브 기반 소셜 이슈 기능성 게임의 사용자 감정 경험 연구 : <나누별 이야기>를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.6 2012 pp.131-144
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온라인 게임 세계 속에서 게임 사용자들은 시간이 흐름에 따라 자신의 모습에서 어떠한 변화와 성장을 경험하는가?
[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2009 pp.1208-1217
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게임 세계에서 만드는 삶의 방식과 현실 인간의 persona : 같음과 다름의 배움, 차이의 미학
[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2008 pp.492-500
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마비노기에서의 색 선택 행동 유형과 자아존중감과의 관계
[Kisti 연계] 한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회논문집 2007 pp.651-655
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부모 세대와 청소년 세대의 온라인 게임에 대한 인식 차이: 온라인 게임의 유해성/유익성, 영향과 가치, 부모-자녀 관계, 규제에 대한 인식을 중심으로
[NRF 연계] 한국문화및사회문제심리학회 한국심리학회지: 문화 및 사회문제 Vol.20 No.3 2014.08 pp.263-280
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게임 셧다운제에 대한 부모들의 다양한 인식과 자녀들의 올바른 게임 이용을 위한 사회문화적 개입 전략
[NRF 연계] 한국청소년학회 청소년학연구 Vol.19 No.3 2012.03 pp.55-84
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게임 세계에서 만드는 삶의 방식과 현실 인간의 페르소나 : 같음과 다름의 배움, 차이의 미학
[NRF 연계] 한국주관성연구학회 주관성 연구 Vol.16 2008.06 pp.17-31
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