Real-time BCC Volume Isosurface Ray Casting on the GPU
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.18 No.4 2012 pp.25-34
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A Data Structure for Real-time Volume Ray Casting
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.11 No.1 2005 pp.40-49
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변형된 마칭큐브 테이블을 이용한 볼륨 광선 투과법 가속화
[Kisti 연계] 한국정보과학회 정보과학회논문지:시스템 및 이론 Vol.36 No.3 2009 pp.210-216
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초음파 데이터에서 실시간 잡음 감쇄를 이용한 광선 투사법
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2005 pp.1623-1626
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분산 메모리 환경에서의 방대한 볼륨데이터의 압축기반 광선추적법
[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2002 pp.634-636
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효율적인 BCC 볼륨 데이터의 GPU 등가면 광선투사법
[Kisti 연계] 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 Vol.19 No.2 2013 pp.19-27
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[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2003 pp.211-213
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[Kisti 연계] 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회 학술대회논문집 2005 pp.662-665
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술대회논문집 2003 pp.464-467
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[Kisti 연계] 한국정보과학회 정보과학회논문지:시스템 및 이론 Vol.27 No.8 2000 pp.691-700
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[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2005 pp.844-846
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