가상점포와 실제점포간의 소비자 쇼핑행동 차이에 관한 연구
한국마케팅관리학회 마케팅관리연구 Vol. 9 No. 1 2004.01 pp.79-107
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패션브랜드 메타버스 가상현실매장 체험이 지각된 아바타 동일시성, 지각된 즐거움, 소비자-브랜드 자아 일치성에 미치는 영향
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.4 2022.07 pp.387-395
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가상 팝업 스토어의 특성이 소비자 행동의도에 미치는 영향 - 소비자 혁신성의 매개효과를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.22 No.4 통권 제72호 2024.12 pp.307-322
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모바일 가상스토어 서비스 이용에서 소비자의 유비쿼터스 특성지각의 영향
[Kisti 연계] 한국의류학회 한국의류학회지 Vol.38 No.6 2014 pp.857-872
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가상현실 점포의 체험요소가 소비자의 지각된 정보의 양, 고객만족 및 재방문의도에 미치는 영향
[Kisti 연계] 한국의류학회 한국의류학회지 Vol.43 No.5 2019 pp.682-698
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몰입형 가상현실 기반 모의학습 프로그램이 지적장애학생의 의사소통 능력과 학습태도에 미치는 효과: 편의점을 중심으로
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.20 No.1 2020 pp.553-561
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가상점포에서 이미지, 만족, 신뢰 및 충성도간의 구조적 관계에 관한 실증적 연구
[NRF 연계] 한국고객만족경영학회 고객만족경영연구 Vol.4 No.2 2002.12 pp.3-59
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AR 가상피팅 디지털사이니지가 쇼퍼에게 미치는 영향: 여성복 패션 매장에서 VMD 연출 기법과 제품 유형에 따른 광고 효과를 중심으로
[NRF 연계] 한국광고홍보학회 한국광고홍보학보 Vol.21 No.4 2019.10 pp.135-167
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리테일 테크 (Retail Tech)의 성공요인 분석: 증강현실 (AR), 가상현실 (VR), 인공지능 (AI), 무인점포를 활용한 13개 리테일 사례를 중심으로
[NRF 연계] 한국고객만족경영학회 고객만족경영연구 Vol.21 No.3 2019.10 pp.91-122
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