게임 전시회 대학생 참관객의 목표지향적 참여의도 예측 : G-Star 게임전시회를 대상으로
한국무역전시학회 무역전시연구 제10권 제1호 통권 제20호 2015.04 pp.157-181
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[NRF 연계] 한국관광레저학회 관광레저연구 Vol.26 No.4 2014.05 pp.407-423
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3D 디지털 패션쇼의 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 3D 영상의 인지된 특성, 개인적 특성, 상대적 이점을 중심으로
[NRF 연계] 한국커뮤니케이션학회 커뮤니케이션학 연구 Vol.30 No.1 2022.02 pp.241-266
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