Development of an Interactive 3D Character using Unity for Bidirectional Sign Language Translation
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 학술대회 The 10th International Conference on Next Generation Computing 2024 2024.11 pp.331-334
강원도 전통시장 캐릭터 개발 연구 - 주문진건어물시장 캐릭터 개발 사례를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.67 2021.06 pp.53-63
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「聖學輯要」에서의 인문학적 리더십 개발 - ‘수기’의 셀프리더십
한국홀리스틱융합교육학회 홀리스틱융합교육연구 제21권 제3호 2017.09 pp.21-37
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고전 콘텐츠의 캐릭터 개발 연구 - 고전소설 속 캐릭터의 브랜드화 강의를 중심으로
한남대학교 한남어문학회 한남어문학 제46권 2호 (통권 48집) 2025.06 pp.53-75
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인성개발의 관점에서 도산 안창호의 자아혁신론의 특징과 평생학습적 의미
숭실대학교 한국평생교육ㆍHRD연구소 평생교육ㆍHRD연구 Vol.21 No.2 2025.04 pp.117-147
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모션 센서를 이용한 호환성 있는 캐릭터 애니메이션 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.237-246
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남도회화의 성격과 발전과정 - 허련과 허건의 인정욕구를 중심으로
순천대학교 남도문화연구소 남도문화연구 제21권 2011.12 pp.323-349
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