미륵사지 복원을 통한 3차원 Computer Graphics 표현기법과 교육학적 응용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제3호 2011.09 pp.57-64
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3D 컴퓨터 그래픽스를 응용한 패션 일러스트레이션 연구
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.1 no.1 창간호 2001.10 pp.147-172
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아파트 주동의 평면배치에 대한 시각적 침해도 그래프 분석기술
대한건축학회지회연합회 대한건축학회연합논문집 제15권 제6호 통권 58호 2013.12 pp.131-139
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Fast 3D Graphics Rendering Technique with CUDA Parallel Processing
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.1 2014.01 pp.199-208
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An Advanced Celestial Map Rendering Platform with 3D Graphics Support
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.11 No.2 2016.02 pp.287-296
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The Role and Implications of Photogrammetry and Volumetric Technology in 3D Graphics
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 13 Number 1 2025.03 pp.80-87
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보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.10 No.10 2015.10 pp.147-158
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On/Off-Line 연계 학습을 위한 이러닝 콘텐츠 연구 - 3D 그래픽 학습 콘텐츠를 대상으로 -
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 35 2012.05 pp.255-264
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거대 로봇의 관절 리디자인(Re-design) 연구 - 1970년대 국내 거대 로봇, ‘황금날개 3호 청동거인’을 중심으로 -
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 34 2012.02 pp.287-296
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휴대 단말기용 3D Graphics Lighting Processor 설계
[Kisti 연계] 대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회논문집 2005 pp.837-840
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휴대 단말기용 3D Graphics Geometry Processor 설계
[Kisti 연계] 대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회논문집 2005 pp.917-920
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선박 설계 지원 DMU(Digital Mockup) 구현을 위한 3D Real-Time Graphics 기법연구
[Kisti 연계] 대한조선학회 대한조선학회 학술대회논문집 2004 pp.20-36
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3D Graphics Visualization and Context Information Service for a Virtual Tourist System
[Kisti 연계] 대한전자공학회 Journal of ubiquitous convergence technology Vol.1 No.1 2007 pp.47-52
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3D Graphics Library for Generating Real-time Special Effects
[Kisti 연계] 한국해양정보통신학회 International journal of maritime information and communication sciences Vol.2 No.3 2004 pp.172-176
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[Kisti 연계] 대한전자공학회 電子工學會誌 Vol.32 No.9 2005 pp.33-42
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Design of Pipelined Floating-Point Arithmetic Unit for Mobile 3D Graphics Applications
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.6 2008 pp.816-827
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A design of a floating point unit with 3 stages for a 3D graphics shader engine
[Kisti 연계] 한국전기전자학회 Journal of IKEEE Vol.11 No.4 2007 pp.358-363
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3D Motion Graphics를 활용한 GUI 유형 연구 - 3D 게임의 사례를 중심으로
[Kisti 연계] 한국디자인학회 한국디자인학회 학술대회논문집 2005 pp.70-71
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