A Study on the Development of Board Game for Environment Education
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.55-65
4,200원
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A Study on the Board game design Methodology by CDR Model
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.67-76
4,000원
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장애인 기부 메시지의 전달에서 소구 유형과 수용자 성향이 효과에 미치는 영향 : 평등/인도주의의 조절작용을 중심으로
한국소통학회 한국소통학보 제22권 제3호 통권58호 2023.08 pp.47-81
7,800원
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패션 가상현실(VR)매장의 비주얼 머천다이징(VMD) 구성요소가 기술 수용의 심리적 효용에 미치는 영향 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.4 2023.06 pp.601-610
4,000원
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택배와 함께 이웃사랑도 배송합니다 : 한국노총전국연대노조 택배산업본부 명예사회복지공무원 활동기
한국노동조합총연맹 월간 한국노총 2023. .4월 통권 590호 2023.04 p.40
한국 여성 미술작가의 작품에 드러난 사회구조 연관성 연구 : 1990~2000년대 윤석남, 이불 작가의 작품을 중심으로
한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 Vol. 5 No. 1 2023.03 pp.79-95
5,100원
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패션브랜드 메타버스 가상현실매장 체험이 지각된 아바타 동일시성, 지각된 즐거움, 소비자-브랜드 자아 일치성에 미치는 영향
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.8 No.4 2022.07 pp.387-395
4,000원
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웹기반 크라우드펀딩 플랫폼에서 프로젝트 후원자 사회 집단 크기와 사회적 실재감이 소비자 참여의도에 미치는 영향 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.397-404
4,000원
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럭셔리 패션 브랜드 인스타그램 계정 이용 동기가 소비자 몰입, 즐거움, 구매의도에 미치는 영향
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.405-413
4,000원
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패션 크라우드펀딩 프로젝트에서 지각된 정보의 양이 소비자 위험지각 및 참여의도에 미치는 영향 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.3 2021.08 pp.365-374
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A Study on Application and Utilization method of Smart Logistics
한국무역금융보험학회(구 한국무역보험학회) 무역금융보험연구(구 무역보험연구) 제22권 제1호 2021.03 pp.69-84
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소비자의 웨어러블즈 스포츠웨어 기술수용 과정에서 연령, 인지욕구, 패션관여의 조절효과 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.6 No.1 2020.02 pp.289-299
4,200원
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