[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.6 No.2 2017 pp.51-56
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[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.5 No.4 2016 pp.181-186
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Programming by Demonstration을 이용한 가상 캐릭터의 행동 생성 기법
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.2 2011 pp.141-149
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.10 No.6 2010 pp.115-124
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RTS 게임에서 에이전트와 상호 의사를 조절하는 조정 에이전트의 설계
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.9 No.5 2009 pp.117-125
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.8 No.4 2008 pp.75-85
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.11 No.3 2008 pp.353-363
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[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.9 No.5 2006 pp.649-657
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[NRF 연계] 한국정보처리학회 KIPS Transactions on Software and Data Engineering Vol.6 No.2 2017.02 pp.51-56
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[NRF 연계] 한국정보처리학회 KIPS Transactions on Software and Data Engineering Vol.5 No.4 2016.04 pp.181-186
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