경영 모의 게임의 교육 효과에 영향을 주는 성공 요인에 관한 실증적 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 지식경제 시대의 ICT와 경영혁신 한국과학기술회관 2008.06 pp.417-427
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경영 모의 게임을 기반으로 한 의사결정지원시스템 Prototype 개발에 관한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 2007년 International Conference 2007.06 pp.588-593
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KANO-TOPSIS 모델을 이용한 지능형 신제품 개발: 차량용 음성비서 시스템 개발 사례
[Kisti 연계] 한국지능정보시스템학회 Journal of Intelligence and Information Systems Vol.28 No.1 2022 pp.287-310
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Slim Patch Type을 이용한 카페인의 경피흡수에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국약제학회 Journal of pharmaceutical investigation Vol.36 No.2 2006 pp.97-102
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외이도를 침범한 연조직염 및 악성종양으로 오인된 만성 활성형 엡스테인바 바이러스 감염증 1예
[NRF 연계] 대한이비인후과학회 대한이비인후-두경부외과학회지 Vol.66 No.4 2023.04 pp.256-262
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차량 내 음성비서의 수용 의도에 영향을 미치는요인 연구: 확장된 통합기술수용모델을 중심으로
[NRF 연계] 한국혁신학회 한국혁신학회지 Vol.16 No.3 2021.08 pp.1-43
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