게임 하드웨어 플랫폼의 선호도에 따른 게임 디자인종류와 게임 미디어 선호도에 대한 연구 : PC 플랫폼 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.111-121
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
일본 게임 미디어에 나타난 근대문인의 모에화와 이미지 유희
한국일본학회 한국일본학회 학술대회 동아시아의 지정학적 변동과 일본연구 2019.02 pp.122-125
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오 게이머들이 게임 관련 미디어를 온라인에서 어떻게 그리고 왜 시청하는지에 대한 분석 : 철권7을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제4호 2015.12 pp.99-111
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
미디어아트 및 게임에 있어서 인공생명의 창발성에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.89-96
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제9권 No.2 2011.06 pp.69-81
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오게임 ‘The Night Journey’와 인터랙티브 미디어 아트
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.71-78
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
디지털 애니메이션으로 표현되는 미디어 캐릭터에 대한 연구 -온라인 MMORPG 게임과 모바일 RPG 게임 캐릭터 분석을 중심으로-
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.4 no.1 통권 제6호 2006.06 pp.135-151
5,100원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
인터랙티브 미디어의 효율적 구현을 위한 대안 연구 - 파이썬을 활용한 게임 개발 교육 사례를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.1 2015.02 pp.145-156
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-