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정보처리학회지

간행물 정보

Vol.12 No.6 (11건)

게임산업 정책의 현재와 미래

김민규

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.7-15

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협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.

차세대 게임기술의 R&D 방향 : 영화 같은 게임

양광호

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.16-23

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3차원 렌더링 : 기술적 이슈를 중심으로

김성용, 한정현

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.24-34

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게임 물리의 개요

백낙훈

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.35-43

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영화와 게임 소리의 비교 분석

김지은

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.44-50

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게임 그래픽

김일혁, 손홍정, 정택상

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.51-59

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온라인 게임서버 기술의 분석 및 전망

임정열, 박일규, 정재용, 심광현

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.60-68

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MMORPG에서 플레이어에 의한 '콘텐츠 메이킹'

오규환

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.69-78

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G-Blender 게임엔진

현호진

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.79-85

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데미플레인-플레이어 상호작용의 제어에 관하여

전유택

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회지 Vol.12 No.6 2005 pp.101-105

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