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모바일 학습을 위한 게임형 콘텐츠 설계 방향

원문정보

Design of Learning Contents Focus on Game to Support the Mobile Learning

박형성, 백영균

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초록

영어

The world is changing fast from the information society to the knowledge society as the amount of knowledge exploded over through development of the information communication technology. In this situation, mobile learning based on the mobile devices (PDAs, Cellular phone, Tablet PC, etc) offers the opportunity to assist each individual and group to learn anytime, anywhere. The purpose of this study is to discuss development direction of game styled contents for mobile learning. we introduce the development direction and prototypes of mobile learning contents focused on game-styled activities as the alternative to make up for the weak points of the mobile devices.

한국어

세계는 정보통신기술의 발달로 인해 지식의 양이 폭발적으로 증가하면서 정보화 사회에서 지식사회로 빠르게 변화하고 있다. 이런 상황에서 모바일 장치를 기반으로 하는 모바일 학습은 학습자들의 다양한 학습활동을 지원할 수 있는 중요한 기회를 제공하고 있다. 본 연구의 목적은 모바일 학습을 위한 게임형태의 콘텐츠의 개발 방향을 논의하는데 있다. 모바일 학습을 위해 모바일 장치의 단점을 보완할 수 있는 대안으로 게임형 학습콘텐츠를 개발하는 방향과 게임의 프로토타입을 제시하였다.

목차

요약
 Abstract
 1. 서론
 2. 모바일 학습을 위한 게임 콘텐츠
  2.1 게임을 활용한 학습과 몰입
  2.2 모바일 학습용 게임 사례
 3. 모바일 학습을 위한 게임 개발방향
  3.1 게임 장르를 고려한 인터페이스 설계
  3.2 장치의 특성을 고려한 설계
 4. 결론 및 향후 과제
 참고 문헌
 저자 소개

저자정보

  • 박형성 Hyungsung Park. 한국교원대학교 교육공학전공
  • 백영균 Youngkyun Baek. 한국교원대학교 교육공학전공

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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