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VRML을 이용한 소묘 교육용 코스웨어

원문정보

A Courseware for Dessin Education Using VRML

정강, 이진선, 오일석

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목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 소묘 교육용 코스웨어
  2.1 설계방안
  2.2 메뉴 구조 설계
  2.3 화면의 구성
 3. 기대 효과
 4 결론
 참고문헌

저자정보

  • 정강 Kang Chung. 전북대학교 컴퓨터과학과
  • 이진선 Jin-Seon Lee. 우석대학교 정보통신컴퓨터공학부
  • 오일석 II-Seok Oh. 전북대학교 컴퓨터과학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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