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목차
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 프로그래밍 교육
2.1 프로그래밍 학습의 목적
2.2 프로그래밍 학습의 효과
3. 코스웨어 설계
3.1 코스웨어 설계의 기본 방향
3.2 튜터 시스템
3.3 '튜터 시스템'의 활용
3.4 코스웨어 구조
3.5 비주얼베이식 기초와 기본 문법 선정 및 내용 분석
4. 코스웨어 구현
4.1 코스웨어의 흐름도
4.2 코스웨어의 학습 내용
5. 코스웨어의 적용 및 고찰
5.1 '가설 1'의 적용 및 고찰
5.2 '가설 2'의 적용 및 고찰
6. 결론
참고문헌
ABSTRACT
1. 서론
2. 프로그래밍 교육
2.1 프로그래밍 학습의 목적
2.2 프로그래밍 학습의 효과
3. 코스웨어 설계
3.1 코스웨어 설계의 기본 방향
3.2 튜터 시스템
3.3 '튜터 시스템'의 활용
3.4 코스웨어 구조
3.5 비주얼베이식 기초와 기본 문법 선정 및 내용 분석
4. 코스웨어 구현
4.1 코스웨어의 흐름도
4.2 코스웨어의 학습 내용
5. 코스웨어의 적용 및 고찰
5.1 '가설 1'의 적용 및 고찰
5.2 '가설 2'의 적용 및 고찰
6. 결론
참고문헌
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