원문정보
목차
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 다중 참여자 네트워크 게임
2.2 다중 학습자 상호작용을 위한 웹기반 실시간 퀴즈학습의 교수 학습 방법
2.3 시스템의 개발 전략
3. 웹기반 실시간 퀴즈학습 시스템 설계
3.1 개발의 주안점
3.2 시스템의 구조
4. 웹기반 실시간 퀴즈학습 시스템 구현
4.1 시스템 개발 환경
4.2 시스템 구성
5. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1 다중 참여자 네트워크 게임
2.2 다중 학습자 상호작용을 위한 웹기반 실시간 퀴즈학습의 교수 학습 방법
2.3 시스템의 개발 전략
3. 웹기반 실시간 퀴즈학습 시스템 설계
3.1 개발의 주안점
3.2 시스템의 구조
4. 웹기반 실시간 퀴즈학습 시스템 구현
4.1 시스템 개발 환경
4.2 시스템 구성
5. 결론 및 제언
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